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sábado, 24 de abril de 2021

Download - Coleção Shadow of the Colossus & ICO

#UPDATE 24/04/2021

Caso alguém ainda apareça procurando downloads, gostaria de confirmar que até hoje, 24/04/21, todos as ISOs estão online e nenhuma está corrompida. Acabei de fazer o download de todas, que foram extraídas usando o 7-zip, sem qualquer erro.

Os links bônus pra soundtrack, artbook e essas coisas, estão online, e não há motivo pra acreditar estarem corrompidos.

Caso tenha problemas, verifique se baixou todas partes, e se estão na mesma pasta, verificando a numeração delas (dica: a última quase sempre terá tamanho em MBs menor). E claro, utilize o 7-zip. Na dúvida, há bons tutoriais internet afora, sobre como extrair arquivos divididos em partes.

A senha de todos os arquivos é "hexdrel", sem aspas.

Desde que esse post foi feito, emergiram algumas versões de SOTC, mais antigas e diferenciadas, ou modificadas para ativação de um debug menu. Não tenho contato com as pessoas responsáveis, e não quero apenas reupar as ISOs sem perguntar. Talvez futuramente eu o faça, ou talvez um dos outros autores do blog surpreenda e se disponha a fazer isso, nunca se sabe. De qualquer modo, não são difíceis de conseguir.

E pau com gonorreia no cu, de quem copiou o post em rede social e outros blogs, até mesmo texto da postagem, sem ao menos linkar o blog. Não somos donos de nada, mas porra, Ctrl+C até no texto? Sacanagem.

Muito brigado a todo mundo que baixou e viu utilidade nesse post, e também aos possíveis visitantes futuros.

-hexdrel (nome tosco da porra, não é mesmo?)

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Aqui estou eu de novo,e antes de mais nada,desculpem pelo desastre que foi o outro post,mas ficou fora de alcance depois de minha conta lá no MF ter sido banida \o/

Dessa vez,trago não só aqueles uploads de volta,como vários novos,que eu acredito ser uma coleção com todas as versões de ICO e SotC que foram ao público(EXCETO a HD Collection,que acho não ser necessária),todos no MEGA.

É,no MEGA,que vem me apresentando problemas no Google Chrome,e pra outros não,vai entender...mas IT'S FREE,arquivos ficam lá sem serem apagados,50 GB grátis,velocidade de upload ilimitada,e de download também.

Mas felizmente,as vezes acontecem coisas boas,como fazerem uma extensão pro Firefox que permite baixar lá tranquilo,o que me aliviou.

Ou seja,se você usa o Chrome,e o download não inicia,dá erro,use o Firefox(se não tiver ele instalado não seja fresco,não demora instalar,e nem ocupa tanto espaço no HD),e instale a extensão que o site te oferece quando tenta baixar.

Se não conseguir baixar de jeito nenhum,foi mal,assim como eu você é um azarado infeliz,apenas abaixe a cabeça e chore.

Segue a lista do que você vai encontrar pra download no post:

-ICO (Demo)
-ICO (Versão Americana/NTSC)
-ICO (Versão Japonesa/NTSC-J)
-ICO (Versão Européia/PAL)
-OPM Demo Disc Issue #97
-ICO + SotC Demo (Europeu/PAL)
-ICO PAL Demo (Debug Menu)
-Shadow of the Colossus (Versão Americana/NTSC)
-OPM Demo RIP (mais detalhes no post)
-Shadow of the Colossus (Versão Européia/PAL)
-Shadow of the Colossus (Versão Preview)
-Shadow of the Colossus (PSU Demo)
-NICO Bonus DVD
-Wanda to Kyozou (SotC Versão Japonesa/NTSC-J)
-Pikol's Adventure Soundtrack (trilha sonora dos vídeos do Pikol)
-Bonus: LSD - Dream Emulator
-Bonus: Shadow of the Colossus - Art Book
-Bonus: ICO Guide Book
-Bonus: Shadow of the Colossus OST
-Bonus: ICO OST

Todo o material descomprimido soma um total entre 27 e 29 GB.

A senha pra TODOS os arquivos é  "hexdrel" ,SEM ASPAS,e recomendo usar o 7-Zip.
Vale lembrar que todos os uploads,exceto o Soundtrack,estão divididos em partes,ou seja,mantenha todas juntas na mesma pasta quando for extrair,ou ganhará uma bela ISO corrompida,ou nem mesmo conseguirá extrair alguma coisa :D

Os arquivos estão TODOS SIM COM NOMES ESTRANHOS,isso é uma tentativa ingênua de diminuir riscos de serem apagados.

Enfim,abaixo os links e devidas descrições dos arquivos,aproveitem,e COMENTEM alguma coisa,nem que seja um "nem li",é ruim ficar com a sensação de que só se interessam por teorias retardadas.

Para os apressados,basta clicar aqui para baixar um arquivo de texto com todos os links.

(A senha pra maioria dos arquivos é "hexdrel" sem aspas, se ainda estiver errado, por favor comente.)

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ICO (Demo)

Parte única

Um demo de ICO,que não pude testar,então não tenho muitas informações sobre ele.
Tive que convertê-lo pra formato de DVD,há um pequeno risco de não funcionar no PS2 de gravado,pois só testei no emulador.

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ICO (Versão Americana/NTSC)

Parte 1
Parte 2


O jogo comum,nada de extraordinário além de mudanças em alguns puzzles.
Foi convertido pra formato de DVD,e funciona normalmente depois de gravado.





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ICO (Versão Japonesa/NTSC-J)

Parte 1
Parte 2

Não joguei essa versão,não posso apontar diferenças além de obviamente ser em japonês :P
Também foi convertida pra formato de DVD,testada apenas no emulador.











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ICO (Versão Européia/PAL)

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6                                             

De longe a melhor versão do game,possuindo alguns ajustes em texturas e puzzles,opção pra escolher entre 50 e 60Hz,final alternativo e modo de 2 jogadores após zerar pela primeira vez!








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OPM Demo Disc Issue #97

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9                                                                 

Não preciso falar nada sobre esse demo,fiz um baita post sobre ele.

http://blackbirdsotc.blogspot.com.br/2012/03/official-playstation-magazine-issue-97.html



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ICO + SotC Demo (Europeu/PAL)

Parte 1
Parte 2
Parte 3

Não joguei,nem sei nada sobre ele além de ser um demo misto.

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ICO PAL Demo (Debug Menu)

Parte única

Uma demo de ICO com um debug menu,tem várias opções,mas ainda não pude testar,mais informações clicando aqui e aqui (você vai precisar de um segundo controle pra aproveitar 'completamente' esse menu).

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Resultado de imagem para shadow of the colossus american coverShadow of the Colossus (Versão Americana/NTSC)

Parte 1
Parte 2
Parte 3

Versão mais comum,que todo mundo tem,nada de especial.













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OPM Demo RIP

Parte única

Inútil,somente pra testes com sei lá o quê,não funciona no PS2 e é um sacrilégio pra rodar no emulador.

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Resultado de imagem para shadow of the colossus european coverShadow of the Colossus (Versão Européia/PAL)

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6                                                                               

Melhor versão do jogo disponível pra donos de PS2,possui extras legaizinhos até,bugs corrigidos,pequenas melhorias,câmera lenta na última espadada no colosso,a fonte das legendas é outra,chamada Papyrus,a textura sempre carregada que muitos acharam ser o Black Bird foi eliminada,serviu de base para a HD Collection(e pra subir no jardim dessa versão,só zerando várias vezes).



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Shadow of the Colossus (Versão Preview)

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

Já estão carecas de saber do que ela se trata.

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Shadow of the Colossus (PSU Demo)

Parte única

Bem manjado já,dispensa comentários.                              

http://blackbirdsotc.blogspot.com.br/2011/10/psu-demo.html

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NICO Bonus DVD

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7                                                                                         

Esse também teve seu próprio post e está bem esclarecido.



http://blackbirdsotc.blogspot.com.br/2011/09/download-do-nico.html




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Wanda to Kyozou (SotC Versão Japonesa/NTSC-J)

Parte 1
Parte 2
Parte 3                                                                     

Simplesmente toda em japonês,e bem semelhante à européia,pode ter outras diferenças,mas só joguei uma vez então não sei.










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Pikol's Adventure Soundtrack

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

Playlist

Trilha sonora 98% completa dos vídeos do Pikol,que por sinal só tem música boa.

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Bonus: LSD - Dream Emulator


Parte 1
Parte 2                                             














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Bonus: Shadow of the Colossus - Art Book

Parte única

Scans do art book do jogo(em japonês)








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Bonus: ICO Guide Book

Parte única

Guia do jogo,em inglês.
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Bonus: Shadow of the Colossus OST



Parte única

Trilha sonora do jogo,boa qualidade .

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Bonus: ICO OST

Parte única

Trilha sonora do jogo.

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Então é isso,espero que dessa vez dê tudo certo,aproveitem,e só mais uma coisa:

Gostaria de agradecer ao Nomad por me fornecer o OPM Demo,ao Pikol por me ajudar com algumas músicas,e ao Alecs por me dar a oportunidade de postar.

Arquivos só serão considerados corrompidos quando duas ou mais pessoas tiverem o mesmo problema.

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sexta-feira, 30 de março de 2012

Official PlayStation Magazine Issue #97 Demo Disc (OPM Demo)

Alecs,me desculpe por ter enrolado tanto,mas é que com aquela confusão de SOPA e PIPA,eu comecei a baixar jogos e OSTs como um condenado.
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Graças ao nosso grande amigo Nomad,poderemos disponibilizar o OPM Demo Disc para download.
Esse demo possui a versão mais antiga de SotC que podemos jogar,portanto tem algumas diferenças interessantes,e é um tesouro para os colecionadores,e,bem,eu não descrever muito,já que todos vocês já devem ter visto os vídeos do Trio Hacker sobre ele,então,aqui estão os links:

SOTC_OPM_DEMO.7z.001
SOTC_OPM_DEMO.7z.002
SOTC_OPM_DEMO.7z.003
SOTC_OPM_DEMO.7z.004
SOTC_OPM_DEMO.7z.005
SOTC_OPM_DEMO.7z.006
SOTC_OPM_DEMO.7z.007
SOTC_OPM_DEMO.7z.008
SOTC_OPM_DEMO.7z.009
SOTC_OPM_DEMO.7z.010
SOTC_OPM_DEMO.7z.011

ID: SCUS_974.49
Data de lançamento: 1 de Outubro de 2005
Gênero: Demo
Formato: .ISO
Tamanho comprimido: 2.14 GB
Tamanho descomprimido: 3.29 GB
Tamanho das partes: 200MB/198MB
Programas usados: DVD Decrypter & 7-Zip

Demos jogáveis: Burnout Revemnge;LA Rush;Legend of Kay;One Piece Grand Battle;Shadow of the Colossus;The Suffering - Ties That Blind

Demos em vídeo: Indigo Prophecy;Blitz - The League;Moto GP 4;Radiata Stories;Steel Lancer Arean International (S.L.A.I.);Star Wars Battlefront II;


ATENÇÃO: A seguir,eu vou explicar como juntar as partes,para que não tenham comentários como "MANOW NUM TA EM ISO.TA NO FORMATO ARQUIVO.NUM DA PRA GRAVAR BAIXEI A TOA.".

Você vai precisar do programa 7-Zip,que você pode baixar aqui.
Após instalá-lo,vá no menu Iniciar,e na barra de pesquisa,digite "7-Zip",e clique no programa.


Agora,usando o programa,entre na pasta onde você baixou as partes.
                                                       (A minha,por exemplo,fica na Área de Trabalho)



                   Agora,selecione o arquivo "SOTC_OPM_DEMO.7z.001",clique em "Arquivo",
                                                       e selecione "Combinar arquivos"


(megusta tema clássico do Windows)



Uma pequena janela vai abrir.
                                                                     Apenas clique em "OK".



Aguarde enquanto o programa junta as partes(não diga? lol).


Após o processo ter terminado,feche o programa,e abra a pasta
                                                               onde estão as partes.


Haverá o arquivo "SOTC_OPM_DEMO.7z" lá.
Abra-o com o 7-Zip e extraia a .ISO.
ATENÇÃO:Por incrível que pareça,eu não lembro mais se coloquei ou não
uma senha no arquivo.
Então,se o programa pedir uma senha,é: "blackbirdsotc.blogspot.com" (sem aspas).
Recomendo usar o DVD Decrypter para gravar,na velocidade 4x.

...

"COMO QUE COLOCA NO DVD VIRGEM PARA JOGAR ALGUEM ME AJUDAAA"

Bem,se você não souber gravar jogos de PS2(o que eu acho improvável),
acho que alguém postou um tutorial aqui no blog.
                                      Mas,de qualquer jeito,aqui suas dúvidas serão resolvidas.
...

Bem,acho que já é o bastante.
Se alguém quiser postar os links no próprio blog,
terá que pedir permissão ao Alecs.

                Aproveitem,visitem a Mono sem cabeça no Jardim,e um aviso aos n00bs:
NÃO tem segredo nem Black Bird nesse demo(nem em qualquer outra versão).

(o texto está no centro da página porque eu só percebi isso agora,e não quero ter que arrumar tudo lol)

Até seiláquando cambada.

Atualização: Vou explicar como rodar o demo no PCSX2,já que por alguma razão,ele não roda normalmente.


Primeiro,vá onde está a .iso,clique com o botão direito nela,e(presumindo que você esteja com o 7-Zip instalado)coloque o ponteiro do mouse em "7-Zip",e abrirá uma caixinha com opções.
Clique na opção ``Extrair para "SOTC_OPM_DEMO\"´´.
Ok,a primeira parte está pronta,agora vamos à parte do emulador.
Abra o PCSX2,clique em "CDVD",vá em "Seleção de Iso",e selecione a iso do demo.
Agora,clique em "Sistema",e em seguida "Rodar ELF".
Abrirá uma janela pra você selecionar o ELF.
Para acha-lo,vá na pasta "SOTC_OPM_DEMO" que você extraiu da iso,e dentro dela haverá a pasta "NICO",abra essa pasta,e selecione o arquivo "NICO.ELF".
Pronto,o jogo vai começar,daí é só aproveitar.
E você pode testar o modo alternativo que o gamesonbr passou ali nos coments:

Abrir o DAEMON Tools
Montar uma imagem na "Unidade Virtual DT" e selecionar a ISO
Abrir o PCSX2,clicar em Sistema/Rodar ELF e procurar: (E:)/NICO/NICO.ELF
p/quem não tem muito espaço no HD dessa forma vale a pena.

Valeu rapaz xD

terça-feira, 27 de setembro de 2011

Ilustração da edição especial do Collection mostra Ico Adulto e Wander Criança.

Bom, é isso que tem no título, não sei se o Ico está adulto, mas para mim ao menos ele parece estar mais alto, e claramente a segunda imagem, mostra um pouco do que ocorreu depois do final de SOTC (Confirmando a teoria de que Mono ficou um bom tempo no Secret Garden).

domingo, 21 de agosto de 2011

"Dormin" em uma textura?

Primeiramente venho agradecer o user Thanatos que postou isso no colabore. Em certa parte do jogo (Segundo ele antes de chegar ao Cenobia) existe uma parede com uma textura diferente e estranho, parecido com Dormin para ser mais especifico.

Para quem não sabe, as texturas são imagens 2D colocadas por cima dos modelos 3D poligonais que existem nos jogos, as texturas podem ser tanto fotos como criações dos próprios desenvolvedores, feitas via Photoshop.

Não imagino o que isso significa, mas creio que é pura coincidência ou um simples Easter Egg, sem ligação nenhuma a segredos, black bird ou qualquer outra coisa.

Agradeço mais uma vez o user Thanatos, e lembrem-se , sempre que tiverem algo interessante, mostre a nós para que possamos divulgar para todo mundo.

quinta-feira, 14 de julho de 2011

Páginas do Art Book de SotC em Inglês


 
Essas são algumas das páginas do Art Book, que peguei do blog do Kaique, o Forbidden Lands,  a descoberta veio do PC Nobia.
Se quiserem, traduzirei para o português pra quem não sabe ler inglês.

terça-feira, 28 de junho de 2011

Sotc Preview - Aventuras, suvenir´s e descobertas! ( o que você está perdendo NÃO tendo essa versão)

Aventura em Sotc- Preview: O que de legal você pode ver nesta versão!

Olá Peoples! Mais uma vez Takai-chan está trazendo um post com as desventuras e descobertas em SOTC. Mas dessa vez vou demorar um pouco pra escrever esta postagem, uma vez que machuquei o DeDo Do D (uso o indicador ¬ ¬)
Pra jogar Sotc ainda Dá, porque o L1 só eh usado pra chamar colossus. E na versão Preview, na qual estou me ocupando (boa parte do meu tempo) a tentar achar algo de interessante, curiosidades, etc.
Realmente dá pra se sentir um Hacker nessa versão. Quando você começa a jogar nao vê muita diferença, até que descobre que da pra voar com o Agro (R2+x no controle 2).
Pensa - se: "muito louco!". Realmente, tudo o que sofremos até entao perde o sentido, uma vez que você pode fazer quase qualquer coisa com o poder do Agro.


Bom, Vou começar com fotos das primeiras coisas que pensei em fazer na versão Preview.(Tendo o Agro Power)

quarta-feira, 15 de junho de 2011

O Final Alternativo Revelado, ou Quase...

Há não muito tempo atrás, Ueda postou em seu Twitter uma imagem dos seus storyboards, em que vemos parte do final retirado.
O final foi cortado porque ueda não tinha gostado dessa conclusão. Mas informações de outros sites dizem que outro colossus apareceria, ou então teriamos um final mais cômico, mas Ueda não revelou nada. Apenas disse ser Confidencial.

terça-feira, 7 de junho de 2011

Novidades na E3, Avion, pequenos glitches e derrubando árvores na arena de Valus.

Olá! sou a nova postadora do blog, Takai-chan.

Sinta- se a vontade para perguntar o que quizer!


Noticia!

Esta semana, a E3 divulgará mais detalhes sobre Sotc e ICO remasterizado e também The last guardian.

E ai pessoal?
Quem está ancioso pra jogar a remasterização de Soct para play 3????
Aposto que todo mundo neh?

E quem é fã do TEAM ICO como eu também estou.Aliás, estou muito mais curiosa é para o lançamento do jogo "The last guardian", que pelo jeito será muito bom, relembrando o jogo ICO.
No entanto, eu ficaria muito mais feliz se o jogo se assimilasse ao SOTC, que é mais conhecido e favoritado pelo mundo (e por preferencia pessoal também.)
Também me entristeceu o fato de o Fumito Ueda ser apenas o diretor dessa vez.Sinceramente, gosto do "character design" dele!!! Ele criou personagens muito bons!!!

The last guardian sairá no final do ano, mas o Fumito já disse nas entrevistas recentes que se for preciso, não vai terminar este ano, quer revisar até os ultimos detalhes.Esse Team ico é meio lento pra fazer os jogos também, não é mesmo???

(Afinal, usando windows XP....)

quinta-feira, 5 de maio de 2011

SotC - Música Perdida

Enquanto procurava pelo código de chuva do último colossus, ele encontrou uma música descartada por algum motivo. Ela para derrepente no meio da música, como se não tivesse sido acabada.

quarta-feira, 27 de abril de 2011

Relatório Nomad

Hoje eu trouxe mais um post do Nomad em pesquisa das áreas betas QUE NINGUÉM NUNCA TINHA IDO ANTES!XD
Aqui está traduzido:

sábado, 9 de abril de 2011

Loki tem trajetória diferente na PV!

Acho que ninguém tinha notado isso, descoberta por Themanel100/Sergipe (Ta em todas né cara? :P)

Parede escalavel na arena de Barba na Preview Version!!

Agora pouco,themanel100 upou um video muito curioso sobre uma parede escalavel na arena de Barba,no video a stamina dele acabou (facepalm) mas aparentemente ela pode levar até a area da porta em cima do templo,minha teoria é que talvez nos projetos antigos nós pudéssemos escalar até a porta,mas apesar de mudarem as texturas a parede continuou escalavel,provavelmente foi corrigido na versão final ou alguém já teria descoberto,mas talvez realmente tivesse algo atrás da porta,um segredo ou algo assim,ou a arena fosse diferente e subir ali fosse parte da estratégia contra o colossus

quinta-feira, 7 de abril de 2011

A Invisible Stone

A algum tempo atrás, Nomad postou um video dele nos Canyons da Intro, e Tilor555 ou Mathews perguntou Se ele tinha usado a invisible stone (WTF?!) ou a Save Stone, bom o importante é que eu e principalmente o MrRehac podiamos zuar ele.

MAS MEU AMIGO ME APARECEU COM ESSE VIDEO HOJE, QUE PROVA QUE EXISTE MESMO UMA "INVISIBLE STONE" NA PV... (Descoberta by Sergipe)


Só tenho uma coisa a dizer
ELA EXISTE!

sábado, 2 de abril de 2011

Malus em um lugar diferente via PS2

Isso ocorre quando você usa o código de teletransporte para colossus duas vezes no mesmo, ele aparece em um lugar diferente, e com Malus é assim.

É possivel chegar até o local comum aonde ele se encontra, então ele é teletransportado para cima de Wander.

Mono poderia ter sido jogavel em uma parte do desenvolvimento

Hoje eu finalizei minha PV, e como vocês sabem (ou não), o final dela é um pouco diferente da versão convencional, e acho que fiz uma descoberta: Em alguns momentos a camera fecha nas costas da Mono, como quando "acordamos" da batalha contra um colossus e o mais estranho depois disso a cena "trava" e passa para outra, se podemos viver os ultimos momentos agoniantes de Wander, por que não os primeiros momentos da nova vida de Mono? Talvez tivesse algum erro de programação, mas seria divertido ter um final mais interativo...

sexta-feira, 25 de março de 2011

Agro Jump da Globo de volta

Sim, graças as votações, o voltar venceu, e aqui está a prova:
Ops, prova errada... Aqui a prova certa:
LOOOOOOOOOOOOL, DE LAVADA!
E como prometido, aqui está o AJDG!!!!EEEEEE
Até o próximo post, onde falarei como gravar a versão Preview.
Qual o número de votos na enquete?
É DE MAIS....MAIS DE 8000, E CONTINUA AUMENTANDO!
O QUÊÊÊÊ? ISSO É ÍMPOSSÍVEL!
ESSE APLICATIVO DEVE ESTAR BUGADO!

terça-feira, 22 de março de 2011

Porque Retirar os Colossus Retirados?LOL

Bom, antes de SotC ser lançado, alguns trailers foram sido lançados com colossus diferentes que não estavam na versão final, lançada ao público.
Muitos se perguntam: por que? WHY, UEDA, WHY? FAZIA DOIS CDS E BOTAVA MAIS COLOSSUS!E coisas do tipo.
MASSSSSSSSSSS, eu vim explicar porque ele não botou mais colossus.
Ele não botou colossus porque ueda é enjoadinho houveram muitos motivos para não se por, vamos começar por Aberth, a aranha adalberta.
"eu gosto do brasil, porque aqui você pode explodir coisas e...."
Pérai comentário errado, aqui o certo:
"Não utilizamos a "Aranha" porque a equipe de desenvolvimento não foi capaz de implementar uma boa maneira do jogador acertar as pernas do Colosso com a espada enquanto guiava o cavalo entre elas."
Na verdade isso existe na Versão OPM demo, mas ele deve ter tirado por ser dificil pacas.
Agora ao Adar Flam o....ok, não tenho piadas pra ele.
"Não utilizamos a "Fênix / Avestruz", porque ela acabou tendo uma dificuldade muito alta, e a luta teria que ser em uma arena gigantesca, por causa de seus ataques."
Uau, arena gigantesca?Onde isso poderia ser?
E por último um pássaro, acho que é o qual as pessoas confundem adar flam.
"Não utilizamos o "Pássaro", porque ele era muito semelhante aos Colossos #5 e #13, e também porque a equipe encontrou dificuldades com a detecção de colisão."
DETECÇÃO DE COLISÃO? EU MATO ELE DE QUALQUER JEITO.Além desses, também foram retirados um outro "Colosso Pássaro" que ficaria no deserto, talvez fosse uma versão beta do que podemos lutar no lago no jogo final. Outro colosso não utilizado era um "verme de boca bizarra". Em uma imagem, podemos ver uma versão beta do Phalanx(# 13), com listras vermelhas em suas asas, que não estão na versão final. Teve também a retirada de um colosso semelhante aos alienígenas de "Guerra dos Mundos"(WTF?) ou alguns inimigos de Half Life 2. Entre outros colossos que nunca foram usados na versão final estavam um "dragão", um "javali", e um"touro". Dá pra ver que o Team ICO passou muito tempo criando várias versões de colossos antes de escolher as finais.
A última parte eu copiei do blog NeoGamer.

terça-feira, 8 de março de 2011

Possível Arena de Adar Flam!

Há um tempo atrás, o nosso seguidor Dodo descobriu uma possível arena do colossus excluído, Adar Flam, pra quem não conheçe é o indivíduo aqui:
Vocês podem ver a similaridade dessa arena com esse lugar que Dodo achou:
Outra coisa que ele disse foi:
"De vez enquando no subindo no save, parece que tem uma coisa pisando no chão e com a cabeça balançando na nossa frente, e também de vez enquando agro corria ao redor dando aqueles gritos de desesperos"
Quer achar o lugar e verificar? Ele fica no canto de baixo direito de 1C ao lado da caverna que leva a Cenobia, no Save Shrine.
E obrigado por avisar Dodô.

Colossal Tree viva na introdução da versão final!

Isso só confirma o que todo mundo dizia, a Colossal Tree (Acho que não podemos chamar ela de Dead Tree LOL)esta mesmo viva na introdução comum do jogo final !
Legal né?

Hoje é dia de... Black Bird em video do Nomad!

Pequena mancha negra no video do Nomad, que parece com um passáro.

Aos 1:44 desse video